
Xbox presentó el día de ayer su primera consola portátil en colaboración con ASUS: la ROG Xbox Ally , la cual fue revelada durante el Xbox Games Showcase 2025 . La consola está desarrollada bajo el concepto “Project Kennan” y para Xbox esta innovación marca su entrada al mercado del gaming portátil y por supuesto, busca competir con dispositivos como la Steam Deck y la Nintendo Switch.
Además estarán disponibles dos versiones, el modelo estándar y premium , donde cambian principalmente el almacenamiento y el procesador. El diseño de ambas es el mismo, la pantalla táctil es IPS de 7 pulgadas con resolución Full HD y su frecuencia de actualización de 120 Hz. En cuanto al sistema operativo es Windows 11, pero con interfaz dedicada a Xbox en pantalla completa, similar a la de las consolas actuales. Incluye Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4 y entrada USB-C para periféricos.
Sin embargo, algunas especificaciones cambian entre ambas versiones:
Xbox Ally (modelo estándar):
- Procesador AMD Ryzen Z2 APU, con arquitectura Zen 4 y gráficos RDNA 3.
- 16 GB de RAM LPDDR5 y 512 GB de almacenamiento SSD NVMe.
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Xbox Ally X (versión premium):
- Procesador AMD Ryzen Z2 Extreme, con una NPU integrada (unidad de procesamiento neuronal) capaz de realizar hasta 50 TOPs (billones de operaciones por segundo) de tareas de inteligencia artificial.
- 24 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento SSD.
- Mayor autonomía gracias a una batería ampliada.
- Esta versión cuenta con gatillos de impulso, mejorando la háptica en los juegos compatibles. Estos permiten más matices en inmersión y son una característica que los jugadores esperan de sus mandos.
Ambas versiones estarán disponibles en Navidad 2025 y también está confirmada su llegada a México durante esa fecha, aunque no se sabe cuánto costará, se aproxima que tendrá un precio aproximado de $599 dólares y hasta $999 dólares para la Ally X. Este lanzamiento consolida el movimiento de Xbox hacía un ecosistema donde el usuario puede jugar en consola, nube o PC, de forma fluida y sin fronteras.
Nueva generación Xbox (2027-2028)
Se presume que será uno de los saltos más grandes de Xbox, pues confirma que ya trabaja en la próxima generación de consola de escritorio, sucesora directa de la Xbox Series X|S. Aunque su lanzamiento aún está a varios años de distancia, los detalles que se especulan son demasiado ambiciosos.
Se espera que llegue entre 2027 y 2028, y ya ha sido aprobado oficialmente por el CEO de Microsoft, Satya Nadella . Estará basado en una arquitectura híbrida, con más similitud a un PC de alto rendimiento, pero con todas las características de consola (encendido rápido, optimización para juegos, bajo consumo en espera, etc.). Incluirá una unidad de procesamiento IA dedicada, que servirá para acelerar tiempos de carga, escalar gráficos en tiempo real y mejorar aspectos como la física o la inteligencia artificial de los NPC.
También se planea un nuevo control con respuesta háptica avanzada, botones silenciosos, sticks con menos drift y baterías iintercambiables. La retrocompatibilidad con todas las generaciones anteriores de Xbox será total.
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