Konami, otrora una de las compañías dominantes de la industria del videojuego, abandonará la producción de videojuegos para consolas –a excepción de la serie Pro Evolution Soccer– para enfocarse al desarrollo de videojuegos para plataformas móviles y máquinas traga monedas. Al anuncio, dado por el nuevo consejero delegado de la compañía Hideki Hayakawa en mayo pasado, se suma la salida de Julien Merceron, director de tecnología del motor Fox Engine (la herramienta con la que Konami produjo Metal Gear Solid V y las últimas iteraciones de PES), consignada por el portal francés Gameblog y posteriormente confirmada por IGN.
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Pese a que Konami no ha anunciado la cancelación de ninguna producción para consolas, prácticamente todos los medios han entendido la salida de Merceron como el fin de la Konami que produjo series emblemáticas como Castlevania, Contra,Silent Hill y en años más recientes Metal Gear Solid, protagónica no solo por su renombrada calidad, sino también porque en los últimos meses la relación entre el director de la serie Hideo Kojima y Konami empeoró al punto que la compañía terminó por despedirlo. Por otra parte, tras asumir las riendas de Konami en mayo pasado, Hayakawa explicó que el futuro de la compañía estará orientado a la producción de videojuegos free-to-play, dominantes en las tiendas de aplicaciones para celulares y tabletas.