La crisis de las memorias RAM no termina. Los precios no dejan de sufrir altibajos y eso está afectando cada vez más a la industria tecnológica. Por ejemplo, Sony tendría que aplazar el lanzamiento de la PlayStation 6 hasta 2029.
Un reportaje publicado por el medio especializado Bloomberg señala que la tendencia de la alta demanda por memoria RAM por la necesidad de construir centros de datos que soporten los trabajos de Inteligencia Artificial (IA) está amenazando la rentabilidad de líneas de producción y alterando los planes a largo plazo en la industria.
Sony es uno de los afectados, pues está considerado retrasar el lanzamiento de la PlayStation 6, su próxima consola de videojuegos hasta 2028 o incluso hasta 2029. Esa información fue compartida por personas familiarizadas con la estrategia de la empresa a los reporteros de Bloomberg.
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“Esto supondría un gran revés para una estrategia cuidadosamente orquestada para mantener la interacción del usuario entre generaciones de hardware”, alertó la publicación.
Pero Sony no sería el único afectado, pues Nintendo está contemplando incrementar los precios de la Nintendo Switch 2, una consola que no lleva ni el año de haber salido al mercado.
Asimismo, la industria de telefonía también está tomando medidas al respecto. Samsung revisa sus contratos de suministro de memoria cada trimestre, en vez de hacerlo manualmente. Por su parte, empresas chinas como Xiaomi, Oppo y Shenzhen están recortando sus objetivos de envío para 2026, y en el caso de Oppo, recorta su pronóstico hasta en un 20%.
Anteriormente, se reportó que NVIDIA no lanzaría un nuevo chip gráfico para el sector gamer durante este año debido a la creciente escasez global de chips de memoria RAM. Fuentes con conocimiento directo en el asunto hablaron con el medio The Information al respecto.

La publicación detalla que este sería el primer año en 30 años en que NVIDIA no lanzaría una nueva unidad de tarjetas gráficas para videojuegos, pues la compañía está priorizando el uso de su limitada oferta para los chips de memoria para satisfacer la demanda para la IA.
La reportera Qianer Liu también explica que la compañía está recortando drásticamente la producción de su línea actual de tarjetas gráficas, la GeForce RTX 50, debido a la escasez de memoria. Esto ha generado que los precios de las últimas GPU para juegos de NVIDIA ya han subido en tiendas y sitios web.
“La demanda de GPU GeForce RTX es alta y la oferta de memoria es limitada”, comentó un portavoz de NVIDIA para The Information.
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