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CES 2026: NVIDIA anuncia nuevas integraciones RTX y más de 250 juegos compatibles con DLSS 4


Más de 800 juegos y aplicaciones ya cuentan con tecnologías RTX y cada semana se anuncian nuevos títulos que integran DLSS 4.

por: Carlos Daniel Martínez Carlos Daniel Martínez

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Durante la CES 2026, NVIDIA anunció más integraciones RTX para juegos muy esperados, impulsando el estado del arte en renderizado neuronal con NVIDIA DLSS 4.5 y colaborando con los desarrolladores para actualizar sus juegos con Path Tracing.

Más de 800 juegos y aplicaciones ya cuentan con tecnologías RTX y cada semana se anuncian nuevos títulos que integran DLSS 4, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing, ofreciendo la experiencia definitiva de PC para jugadores con GeForce RTX.

En CES 2026, NVIDIA elevó nuevamente el nivel con NVIDIA DLSS 4.5, introduciendo un modelo transformer de segunda generación para DLSS Super Resolution, que ofrece calidad de imagen superior, y 6X Dynamic Multi Frame Generation, que ajusta automáticamente el multiplicador de tasa de cuadros para una jugabilidad fluida en más de 240 FPS, con Path Tracing en 4K.

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Todos los propietarios de GeForce RTX pueden usar la aplicación NVIDIA para actualizar juegos y aplicaciones a DLSS 4.5 Super Resolution hoy, instalando la nueva actualización beta (el lanzamiento completo será el 13 de enero). Para comenzar, selecciona la opción “DLSS Override feature - Model Presets” y elige “Latest”, globalmente o por juego.

NVIDIA DLSS 4.5 6X Dynamic Multi Frame Generation se lanzará para GPUs de la serie GeForce RTX 50 esta primavera.

Además, hay soporte para más de 250 juegos y aplicaciones con DLSS 4 y Multi Frame Generation, la tecnología que genera cuadros adicionales por cada cuadro renderizado tradicionalmente.

Otros títulos con la compatibilidad con estas tecnologías son “007 First Light” y “PRAGMATA”. El primero es uno de acción y aventura en tercera persona que combina las mecánicas de sigilo y acción características de IO Interactive, presentando una historia de origen totalmente original y reinventada de un joven James Bond.

Para su lanzamiento en PC, NVIDIA colabora con IO Interactive para optimizar “007 First Light” con DLSS 4, mejorando el nivel de detalle y multiplicando la velocidad de cuadros gracias a DLSS Multi Frame Generation. Además, quienes no cuenten con el hardware más reciente podrán disfrutar de “007 First Light” en distintos dispositivos mediante streaming en la nube con una suscripción premium de GeForce NOW.

La potencia de la clase GeForce RTX 5080 ya está disponible para los miembros Ultimate, que pueden transmitir el título con DLSS 4 para una experiencia de juego inmersiva y ultra fluida en prácticamente cualquier dispositivo.

En el caso de PRAGMATA, es un título ambientado en un futuro cercano el cual transporta a los jugadores a una estación de investigación lunar. Desde el descubrimiento del Lunam Ore, la humanidad desarrolló el Lunafilament, un material capaz de replicar prácticamente cualquier cosa.

Anteriormente, anunciamos que PRAGMATA se lanzaría con efectos de ray tracing y DLSS 4. Hoy NVIDIA reveló que la versión para PC se actualiza con Path Tracing, aumentando el realismo y la inmersión. Para saber más, mira nuestro video exclusivo PRAGMATA Inside the Game RTX, con Masaru Ijuin, Gerente de Soporte de Desarrollo de Engine en Capcom.

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