La consola Nintendo 64 fue la última de la compañÃa japonesa en utilizar cartuchos como medio de venta de sus juegos. Sin embargo, su sucesora adoptó el uso de discos compactos en lugar de las tablas de circuitos que protegÃan los juegos dentro de los cartuchos. Esta transición se inició con el Super Nintendo, donde se implementó por primera vez un contenedor especial con esta finalidad.
Â

Â
Aunque muchos de los juegos para Super Nintendo ocupaban un espacio pequeño en comparación con el tamaño del cartucho, esto no fue un error por parte de la compañÃa, sino una estrategia de futuro. Un video publicado en TikTok por el usuario mariopfhorg ofrece una respuesta a la pregunta de por qué los cartuchos de Super Nintendo eran tan grandes, y la respuesta se relaciona directamente con el nivel de complejidad de los juegos que contenÃan, explica en el video, los juegos más básicos solo utilizaban la mitad del espacio disponible en el cartucho, ya que su circuito contenÃa solo un par de chips básicos.
De esta manera, utilizar todo el espacio del contenedor resultarÃa en un desperdicio de materiales. Por otro lado, los juegos más avanzados llenaban por completo el cartucho, ya que además de los chips de diferentes marcas, también incluÃan baterÃas planas utilizadas para almacenar los datos y partidas del usuario.
Â

Â
Estos juegos también contaban con procesadores adicionales que permitÃan al Super Nintendo ofrecer gráficos mejorados en los juegos más exigentes. Algunos incluso tenÃan conexiones adicionales a la consola para recibir una mejor alimentación eléctrica.
Â
De esta forma, Nintendo previó el avance de la tecnologÃa en los contenedores, dejando el espacio necesario para una mayor electrónica en el interior de los cartuchos. Esto fue aprovechado por los desarrolladores, quienes brindaron mejores experiencias de juego a los usuarios que disfrutaron de estos juegos.