Por Cindy Chaps
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Después de la no tan positiva recepción de Pokémon Escarlata y Púrpura, Game Freak y The Pokémon Company regresan con un tÃtulo que nos hace olvidar —por lo menos un poco— los sinsabores del pasado: Pokémon Legends: Z-A, un juego con el que he pasado una cantidad insalubre de horas y que, a pesar de algunas situaciones que abordaré más adelante, es divertidÃsimo.
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¿Cuál es la novedad ahora?
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Pokémon Legends: Z-A es un RPG de aventuras de exploración urbana (aspecto clave) y combates estratégicos en tiempo real, con un ritmo más ágil comparado con entregas anteriores. Este nuevo capÃtulo vuelve a situarnos en la región de Kalos, especÃficamente en Lumiose City, ubicada en la zona central e inspirada en ParÃs.
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Su narrativa nos adentra en una historia de ascenso personal y a lo largo de ella nuestro objetivo será convertirnos en el mejor entrenador de Lumiose City, comenzando por la Z, escalando rangos y participando en eventos nocturnos que ponen a prueba nuestras habilidades.
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Combates y habilidades
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Uno de los puntos más disfrutables del juego son sus combates. He visto comentarios negativos sobre ellos, pero lo cierto es que su ritmo rápido los hace emocionantes. Literalmente quien ataque primero gana y no hay espacio para distraerse, y es un sistema que premia la reacción instantánea y la estrategia, tanto contra otros entrenadores como contra Pokémon salvajes. Además, es un enfoque que puede resultar muy positivo para quienes no están familiarizados con los RPG por turnos, pero que quieren adentrarse en los tÃtulos de Pokémon, ofreciendo una propuesta fresca que por un lado renueva la franquicia, y por otro atrae a las nuevas generaciones de jugadores.
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Siguiendo con los combates, por las noches se habilita una zona dentro del mapa para enfrentarte a otros entrenadores y acumular puntos, los cuales te permiten obtener un cupón que te dará la oportunidad de desafiar al contrincante principal y subir de rango, funcionando de manera similar a los lÃderes de gimnasio de tÃtulos anteriores.
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En cuanto a los Pokémon iniciales, los starters me parecieron una elección curiosa: Chikorita, Totodile y Tepig; dos de la segunda generación y uno de la quinta. Aunque no comprendo del todo esa decisión, no se puede negar que los tres son muy queridos por la comunidad. Además, la posibilidad de personalizar el equipo y de subir de nivel a cada Pokémon mantiene la experiencia divertida.
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Visuales, diseño y personalización
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Visualmente, Pokémon Legends: Z-A es un salto notable con respecto a entregas anteriores de la franquicia, pues los gráficos lucen mejor que nunca, sobre todo si se juega en Nintendo Switch 2 (como fue mi caso). Pero la verdad es que sigue siendo un poco frustrante que no se destinen más esfuerzos a ofrecer visuales de mejor fidelidad o por lo menos más pulidos (por ejemplo, las texturas del césped y de las paredes planas parecen hechas con prisa, como si el equipo hubiera tenido un plazo de entrega muy corto).
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Dicho eso, el diseño general de personajes sà destaca y me encanta que, hablando de personalización, puedas modificar el tono de piel, el color y corte de pelo, los ojos y que hasta puedas jugar con detalles como lunares o pecas, eso sin mencionar la amplia variedad de ropa y accesorios que puedes adquirir. Las tiendas ofrecen una gran diversidad de estilos y no es difÃcil conseguir dinero para comprar lo que quieras, un detalle que aporta una experiencia divertida de personalización.
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Para mà la personalización es un apartado muy importante y vale la pena recordar que la amplitud de opciones para customizar al protagonista ha evolucionado notablemente con el tiempo (aunque el progreso ha sido lento, se agradece que continúe mejorando).
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En cuanto al entorno, el mapa resulta muy limitado: solo es Lumiose City y algunas zonas salvajes forzadas y pequeñas dentro de la ciudad. Aunque son entretenidas para capturar Pokémon y completar la Pokédex, se extraña la sensación de exploración en zonas abiertas y salvajes como en Pokémon Legends: Arceus. Además, las zonas identificadas por colores —roja, azul, amarilla, rosa, etc.— no reflejan bien su identidad (apenas se distinguen por los banderines, lo cual termina traduciéndose en poca variedad visual).
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Lo único que sà me desconcertó
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Esos detalles por supuesto no afectaron mi experiencia con Pokémon Legends: Z-A. Sin embargo, sà hubo una situación que me rompió el ritmo mientras disfrutaba el juego (SPOILER ALERT en este párrafo y el siguiente; pasa a la Conclusión para no estar en contacto con ningún spoiler): en determinado momento al ir ascendiendo de rango poco a poco, disfrutando del progreso, de pronto te brincan directamente de la V a la F, pasando por alto todo el esfuerzo anterior. Entiendo que es una decisión narrativa que los desarrolladores tomaron para evitar la monotonÃa, pero en un juego de Pokémon la idea de subir de nivel es sumamente divertida… ¿por qué entonces quitar ese elemento progresivo?
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La justificación dentro del juego es que solo los entrenadores de alto nivel pueden megaevolucionar a sus Pokémon, algo necesario para el desarrollo de la trama. Aun asÃ, siento que es una decisión que resta el disfrute y sentido de logro que caracteriza a Pokémon. A pesar de esto, la narrativa se sostiene gracias a sus personajes secundarios — que están mejor escritos y diseñados que en Scarlet y Violet— y a una atmósfera urbana que combina la modernidad con la tradicional esencia de la saga.
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Conclusión
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Pokémon Legends: Z-A no es perfecto, pero sà un paso hacia la dirección correcta. Tiene identidad, alma y encanto, cosa contraria a como percibà la última entrega principal. Aunque el mapa es limitado y tiene tropiezos en la lógica de progresión, el resultado final sigue siendo satisfactorio y muy disfrutable para los fans de la franquicia. Combates intensos, personalización completa y una identidad innovadora que refresca la saga sin sacrificar su esencia.
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En resumen, un tÃtulo que, pese a sus defectos, vale la pena jugar y demuestra que Game Freak por supuesto que aún puede sorprendernos.
Calificación: 8/10
Pokémon Legends Z-A
Publisher: Nintendo
Developer: Game Freak
Revisado en Nintendo Switch 2. También disponible en Nintendo Switch
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