
Microsoft patentó una nueva tecnologÃa de Realidad Virtual que ayudarÃa a los usuarios a evitar choques con objetos en el mundo real.
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La patente detalla un tapete que marca un lÃmite para un espacio de juego, mientras que sus audÃfonos servirÃan para proporcionar retroalimentación háptica (ciencia del tacto) bajo sus pies para ayudarlo a mantenerse dentro de esos lÃmites. Asimismo, se indica que podrÃa tener un sistema de vibración integrado.
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Otra idea planteada por la patente es tener un 'punto de partida' ubicado en el medio del tapete, el cual una vez que el usuario se coloca en esta posición, un juego o experiencia en particular (o lo que sea) podrÃa ponerse en acción.
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Que la patente exista no se garantiza en lo absoluto que se convierta en un producto real, sin embargo, este tipo de presentaciones nos ayuda a saber que tipo de tecnologÃa está pensando desarrollar Microsoft.
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El X019 se llevará a cabo en la ciudad de Londres del 14 al 16 de noviembre y sabremos todas las novedades relacionadas con el Xbox One