Cuando Mother Gaia Studio lanzó The Posthumous Investigation en PC, conforme pasaba más tiempo de juego, me ponía a pensar en lo cómodo e increíble que sería jugarlo en una pantalla táctil; es más, de hecho, me daba un montón de curiosidad jugar como solía hacer con una vieja computadora con touch que tuve algunos ayeres.
Anunciadas de la nada —según yo, porque me perdí entre tanto lanzamiento en todo este tiempo que ha pasado hasta ahora—, llegan tres nuevas versiones de The Posthumous Investigations: una para Android, otra para los sistemas móviles de Apple (iOS, pues) y, sorpresivamente, para la Nintendo Switch.
Misma investigación, una nueva forma de jugar al detective
Como lo comentamos anteriormente en nuestra reseña de la versión de PC, este título está basado en una obra literaria que, podríamos decir, es patrimonio cultural de Brasil. Brás Cubas es un escritor con ciertas opiniones polémicas que son plasmadas a través de un libro, cuya principal ventaja es que… bueno, no puede haber funas porque el sujeto ya estaba muerto, pero expresaba algunas opiniones rasposas que quizá son ciertas, pero que nadie se atrevería a escuchar por miedo a las miradas públicas.
En el juego, tomamos el papel de un detective que debe investigar un asesinato. ¿Quién lo contrató? El mismo muerto. Suena raro, y lo es, pero poco a poco se convierte en una de las experiencias —ahora para llevar— más llamativas del género Point&Click.
En gran resumen, somos un detective desquehacerado en una época Noir de 1930 que no tiene mucho trabajo y se dedica a ver el paso del tiempo a través de su ventana, hasta que recibe una misteriosa petición de investigación: un asesinato. Tu deber, como jugador, será fungir como la mente que recopilará toda la información importante durante el día y después de eso… repetir. Estamos en un bucle, y conforme avancemos en el juego, descubriremos por qué.
La ventaja de esto es que no estaremos solos, pues el mismísimo muerto nos podrá ayudar a resolver el crimen, con una pared lista para que la llenemos de pistas y, después de despertar de este viaje, volver a comenzar con la herramienta más poderosa que tenemos: nuestra memoria y la atención al detalle.
Como jugar un libro
He estado reflexionando sobre esto y recordé que hay muchas formas de experimentar una obra literaria, y la más común que podría venir a mi mente en estos momentos son las películas.
¿Cuántos libros no hemos visto a través de la pantalla grande? Los Juegos del Hambre para los adultos jóvenes, la saga de Harry Potter para los que ya estamos en los 30+ e incluso, yéndonos a otro tipo de lecturas, todas las películas basadas en cómics; ahora, si bien sabemos que existen los juegos “de licencia” que adaptan franquicias literarias “por adpatarlas”, The Posthumous Investigation brilla por hacer algo que ninguna otra obra se atreve por falta de libertad: darle al jugador la capacidad de vivir una aventura literaria sin insultar su inteligencia con tutoriales innecesarios.

Si bien, como lo comentamos, el juego te va a dar las pistas hasta cierto punto ordenadas, la lógica la aplicas tú, incluso podría decir que mi primera partida fue muy diferente a cómo lo jugué esta vez (no me culpes, tengo memoria de pez), así que te va a entretener por un buen rato. Dale chance, sabemos que no es un género muy popular, pero si le has dado a títulos como Grim Fandango por el tipo de arte, acá te vas a sentir como en casa por el apartado artístico hecho a mano.
Nuevas versiones que pulieron detalles, pero se olvidaron de otros importantes
The Posthumous Investigation no es un juego que requiera de una computadora monstruo para poder jugarlo. Al ser una aventura gráfica enfocada en explorar de manera horizontal y leer mucho texto, no hay mayor problema; sin embargo, la versión de PC, cuando la reseñamos en su tiempo, tenía algunos bugs menores. Ninguno arruinó la experiencia, pero “estaban ahí”; las versiones de iOS y Android, además de la de Nintendo Switch, terminaron por darle la última pulida que necesitaba el juego para ser perfecto para llevar.

Los controles táctiles en las versiones de celular son bastante responsivos, quedan bien y si estás acostumbrado a leer en el celular o en una Kindle, es agradable al tacto. Botones grandes transparentes, uno más para interactuar y adelante, sin embargo, la versión de Nintendo Switch no es touch por completo, cosa que me pareció bastante rara y no le hallo mucho caso, pues sólo puedes darle clic a los objetos o a ciertos elementos para interactuar, pero no puedes mover al personaje con el dedo como en las versiones de celular.
Sigue siendo un gran juego, pero el único punto negativo que le veo es que no cuenta con localización al español, ni latino ni neutro. Ya no estamos en las épocas en las que, debido a las limitaciones tecnológicas, tocaba jugar a las palabras con diccionario en mano, y si bien lo más fácil sería decir “aprende inglés”, bueno, la realidad no es la misma para todos. Ojalá que próximamente puedan añadir este idioma en una futura actualización, ya que, por ejemplo, ya se puede modificar el tamaño de las fuentes para mayor comodidad de lectura, algo que no recuerdo de la versión de PC.
Calificación: 8.0/10
Publisher: CriticalLeap
Developer: Mother Gaia Studios
Revisado en: Nintendo Switch (También disponible para dispositivos iOS y Android)