Por: Fernando Jiménez
Hay juegos que son todo un nicho, como los “cozy games” o si nos vamos hasta los más extremos, los juegos del género Tycoon o los que se basan en acontecimientos históricos, como Rise of Rome o la franquicia de Total War; de ahí, podemos brincarnos a aquellos que incluso todavía tienen un público muy, pero MUY específico, como los simuladores de construcción, de lavado de coches y bueno, Docked, que se enfoca en toda la logística y maquinaria de los contenedores de carga.
Suena como la cosa más seria del mundo, y realmente lo es: tu papel será el de un operador de estos poderosos monstruos de la ingeniería humana y resolver haciendo lo que mejor sabes hacer: moviendo los contenedores con precisión quirúrgica para que no se derrame algo que no debería, o que uno de tus pedidos del Shein sí llegue cuando debe de llegar y no se quede atorado en Cuautitlán Izcalli (bueno, no tan así, pero sí tiene que ver con todo este tema de organización).
La propuesta de Saber Interactive es clara: hacerte sentir como el protagonista de Livin’ on a Prayer, el buen Tommy, que solía trabajar en los muelles (no, de verdad, el protagonista se llama Tommy).
Docked NO ES otro simulador y ya
Claro que hay muchas cosas que seguramente saldrán al aire, como “¿Qué tanto puede innovar un simulador de maquinaria?” o mejor dicho, sobre qué tanto se puede hacer con este género. Si hay algo que debemos reconocer que Docked hizo muy bien, es el sentido de inmersión.
Como contexto breve, seremos un operador de maquinaria que decide volver a casa por petición de su padre. Una tormenta ha azotado los muelles y ha dejado un desastre que sólo tú puedes resolver. Quizá no es tan dramático como suena, pero al tratarse de un negocio familiar, claro está que todo esto influye en tu llamado.
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Como el profesional que es, Tommy sabe manipular una gran variedad de monstruos mecánicos para hacer el trabajo, así que tienes que ser muy cuidadoso para no hacerlo quedar mal: revisar que tengas suficiente visión, espacio para maniobrar, que el ancho de tus garras sea el necesario para poder enganchar el contenedor metálico, la altura, no dejar caer las cosas… de verdad, son un montón de cosas las que debes considerar, sobre todo porque el juego sí te puntúa por los daños que puedas provocar a lo que transportas (o a cosas ajenas).
Hay varias cosas que “se pudieron ahorrar” porque de plano no las esperas (considerando que nos estamos basando en la experiencia de otros simuladores), pero muy real, es sorprendente que sí te dejen “ir a pie” para realizar algunas acciones, que al menos se siente más inmersivo que otros títulos. Poder estar en primera persona, subir escaleras, abrir la puerta, presionar un botón del elevador, cerrar la puerta, caminar, revisar las luces, entrar a la cabina, son un montón de cosas que se pudieron ahorrar nada más porque sí, y no lo hicieron.

Si bien no es algo que esté revolucionando la industria, me parece muy curioso que se hayan tomado la molestia de añadir este tipo de perspectivas, que, hablando de la conducción, creo que es uno de los aspectos más completos que podemos encontrar en Docked. El ideal sería jugar todo en primera persona (porque vamos, es un simulador), pero tenemos la opción de diferentes modos de vista, como uno cenital que nos da una perspectiva más amplia de los espacios para maniobras, otro que incluso nos deja hacer un zoom in o zoom out para ser todavía más precisos, es simplemente precioso.

Sí señor, yo soy del Puerto, soy de botas de seguridad y ando en grúa
Ahora sí, explicados algunos de los términos generales, vamos a la mera carnita de todo esto: ¿Cómo se juega Docked? Es muy sencillo: conforme avanza la historia (porque sí, sí le dan continuidad a la historia), Tommy deberá aceptar trabajos para continuar con el proceso de reconstrucción de Port Wake y los azotes de la brutal tormenta. Consultas lo que se tiene que hacer y le das.
A pesar de que todo este proceso se puede resumir a “Acomoda el contenedor A en el espacio A, y el B en el B”, se complica —para bien— a la hora de manejar los vehículos, pues tienen un montón de opciones y botones para que todo salga como lo necesitas. Al principio, puede llegar a aturdir la cantidad de controles que aparecen en pantalla, pero todo eso es bastante útil en las primeras horas, y me atrevo a decir que más adelante también, porque luego se te puede cruzar el cable respecto a cómo se mueve una máquina y puedes confundirte un poco.

La dificultad del juego reside en las maniobras que debes hacer para alinearte bien con el contenedor y poder manipularlo y transportarlo. Para ello, habrá tres guías clave que puedes seguir para tener un control perfecto de ello: uno que te indica la alineación de tu vehículo con respecto al contenedor, otro para el ángulo de las pinzas y uno más para comprobar el largo que necesitas para encajar a la perfección: pon esas zonas grises en verde y vámonos, ya estás.

Así como suena fácil, fácil te puede estresar, dependiendo del nivel de dificultad que elijas. Hay uno que es asistido, donde las físicas no serán para nada exigentes, y uno realista, donde todo, TODO se siente pesado. Los cables se mueven horrible, los contenedores pueden perder el balance y, como en la vida real, no puedes dejar caer los contenedores desde 50 metros (o sea, sí puedes, veá, pero no es muy responsable, y el juego te castiga por eso).
Es bien divertido jugar a trabajar
Mi familia se ha dedicado al transporte toda su vida. Ellos manejan tráiler, excavadoras, pipas de agua, muchas cosas de ese tipo, y lo más cerca que llegué a estar de ellos fue manejar un montacargas en una bodega, trabajo que no se me dio tan bien porque… bueno, eso lo dejaremos para otra ocasión. Docked te da una idea de lo profesional y estresante que es manejar este tipo de vehículos, y es un sentimiento que logra representar muy bien.

Evidentemente no soy un experto en el manejo de vehículos de transporte, pero las colisiones de verdad que son tan precisas —o injustas, porque hay lugares donde juro que sí pasaba— que seguramente son el estrés del día a día para un operador. Como un experimento, puse a uno de mis hermanos a jugar y ahí se quedó, incluso sólo manipulando los contenedores sin basarse tanto en las guías visuales “sólo para demostrar que podía hacerlo”, y aunque no creo que Docked vaya a ser usado en alguna escuela de manejo o de operadores de este tipo de cosas, tiene potencial para darte una perspectiva de lo difícil que es ser un Tommy en esta noble labor.
El nivel de detalle de los entornos es precioso. Las señaléticas en el piso, las advertencias, los efectos de la lluvia, el sonido de las olas cuando rompen con el puerto, la llovizna, el sonido del reversazo, todo está ahí. Hay algunos inconvenientes menores sobre el sistema de colisiones, o más bien, sobre el propio sistema que te ayuda a recolectar los contenedores, porque por más que te alinees y cumplas con los tres puntos que mencionamos anteriormente, el juego no “reconoce” que ya estás en la posición correcta. En ocasiones, terminé haciendo casi casi brujería para poder recoger algo, o en casos extremos, “chocando” el contenedor a propósito para tener un mejor ángulo de recolección.
Pude comprobar que parte de esto se solucionó con una actualización que se liberó hoy mismo, así que espero que ese parche en general mejore la experiencia para todos.
Si te gusta este tipo de juegos y quieres intentar algo diferente, Docked es para ti. Añádele sentido de inmersión poniendo tu mejor playlist cumbiera (que creo que es el único punto en el que falla, que no tiene una canción de licencia o mucha variedad en la radio).
Agradecemos al equipo de PR de Saber Interactive por el código para reseñar Docked en PlayStation 5.
Calificación: 8.0
Publisher: Saber Interactive
Developer: Saber Interactive
Revisado en: PlayStation 5 (disponible en Xbox y PC)