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La Inteligencia Artificial se prepara para cambiar la forma de vivir el Mundial 2026


Lenovo y FIFA presentan en CES 2026 un conjunto de soluciones de inteligencia artificial que impactarán el arbitraje, la operación del torneo y la experiencia de los aficionados rumbo a la Copa Mundial de la FIFA 2026.

por: Fernanda Flores Fernanda Flores

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En el CES 2026, Lenovo y la FIFA dieron a conocer una serie de soluciones tecnológicas impulsadas por inteligencia artificial que se implementarán durante la Copa Mundial de la FIFA 2026, torneo que por primera vez en la historia se disputará de manera simultánea en tres países, México, Estados Unidos y Canadá. 

El anuncio se realizó durante una presentación encabezada por Yuanqing Yang, presidente y CEO de Lenovo, acompañado por el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, desde el recinto Sphere, en Las Vegas.

Como socio tecnológico oficial del torneo, Lenovo será responsable de proporcionar la infraestructura digital que dará soporte a múltiples áreas del evento , desde la operación interna del campeonato hasta las transmisiones y herramientas que utilizarán árbitros, jugadores y entrenadores.

Avatares digitales y arbitraje con IA

Uno de los anuncios más relevantes fue la incorporación de avatares digitales en el sistema de arbitraje y en las retransmisiones oficiales. A través de tecnología de modelado 3D e inteligencia artificial generativa, se crearán representaciones digitales precisas de los jugadores participantes, considerando sus dimensiones físicas reales.

Estos avatares se integrarán especialmente en las repeticiones de fuera de juego, ofreciendo una visualización más clara tanto para los árbitros como para el público.

De acuerdo con Art Hu, director de Tecnologías de la Información de Lenovo, el objetivo es mejorar la toma de decisiones arbitrales mediante representaciones más fieles a la realidad física de cada jugador , un aspecto que ha sido objeto de debate en torneos recientes debido a lo milimétrico de algunas decisiones.

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Esta tecnología ya fue probada en la Copa Intercontinental de la FIFA celebrada en Qatar, donde se evaluó su funcionamiento dentro del sistema de fuera de juego semiautomatizado. Para la FIFA, el uso de estos avatares no solo apunta a una mayor precisión, sino también a reforzar la transparencia del arbitraje frente a los aficionados.

La IA gestionará el torneo

Lenovo implementará un Centro de Comando Inteligente que permitirá monitorear en tiempo real todas las operaciones de la Copa Mundial 2026. Este sistema generará reportes diarios con información clave basada en datos, ayudando a los responsables del torneo a identificar tendencias, anticipar problemas y tomar decisiones de manera más ágil.

Entre las herramientas contempladas se encuentran los llamados “gemelos digitales” de las sedes , una tecnología que ya se utiliza en sectores como la fabricación y la gestión urbana. En este contexto, permitirá simular y analizar escenarios en los estadios y sus alrededores, desde flujos de personas hasta condiciones operativas, con el fin de optimizar la experiencia del evento.

A esto se suma la implementación de Smart Wayfinding, una plataforma de navegación inteligente que conectará ciudades sede, zonas de aficionados, estadios y puntos de interés en un entorno digital interactivo. Esta solución busca facilitar la movilidad de millones de asistentes, ofreciendo orientación en tiempo real y reduciendo fricciones logísticas en un torneo que se desarrollará a lo largo de un territorio sin precedentes.

La vista del árbitro llega a la audiencia global

Otra de las tecnologías que regresarán tras su prueba en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2025 es el sistema Referee View, que utilizará cámaras corporales en los árbitros. Para el Mundial 2026, estas cámaras incorporan estabilización de imagen impulsada por IA , lo que permitirá transmisiones más claras y estables desde la perspectiva del silbante.

Esta visión inédita del partido ofrecerá a los aficionados una experiencia más inmersiva y, al mismo tiempo, podrá servir como apoyo adicional para los árbitros en jugadas clave. Las imágenes estarán disponibles para las cadenas de transmisión y formarán parte de la cobertura oficial del torneo.

La Copa Mundial de 2026 será la más grande organizada hasta ahora, con 48 selecciones participantes, más de 100 partidos y una audiencia global estimada de millas de millones de personas. Este crecimiento ha obligado a la FIFA a replantear sus modelos operativos, logísticos y tecnológicos, donde la inteligencia artificial se perfila como un elemento clave para garantizar eficiencia, precisión y nuevas formas de interacción con los aficionados.

 

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