Los actores de videojuegos se van a huelga por culpa de la IA

¡El gremio de actores ha sacado las pancartas una vez más! Esta vez, los miembros del Sindicato de Actores están en huelga contra la industria de los videojuegos luego de que las negociaciones para un nuevo contrato sobre medios interactivos y videojuegos se rompieron. Desde el viernes 26 de julio, más de 160,000 miembros de SAG-AFTRA han dejado de aceptar nuevos proyectos, lo que ha afectado el desarrollo de juegos de grandes editoras y pequeños estudios independientes.

La raíz del problema es la inteligencia artificial (IA). Las negociaciones se rompieron debido a desacuerdos sobre las protecciones laborales relacionadas con esta tecenología. Los actores buscan asegurarse que tanto los actores de voz como los de movimiento estén protegidos contra el uso indebido de réplicas digitales y la creación de actuaciones generadas por IA sin ninguna ingreso adicional peeeeero las compañías de videojuegos no están de acuerdo.

Ray Rodriguez, director de contratos de SAG-AFTRA, explicó que las compañías inicialmente querían ofrecer protecciones solo a los actores de voz, dejando a los intérpretes de movimiento desprotegidos. Luego, extendieron las protecciones a los intérpretes de movimiento, pero solo si “el intérprete es identificable en la salida de la réplica digital de la IA”. SAG-AFTRA rechazó esta propuesta porque podría excluir a muchos intérpretes de movimiento.

Las compañías de videojuegos argumentan que su oferta ya incluye protecciones significativas de IA que requieren consentimiento y compensación justa para todos los intérpretes.

La última huelga contra la industria de los videojuegos por parte de los actores fue en 2016 y duró 11 meses, logrando aumentos de tarifas, mejores garantías de seguridad en el set y una mejor supervisión para prevenir el estrés vocal en los actores de voz.

Esta nueva  huelga contra la industria de los videojuegos destaca la creciente preocupación por el uso de IA en la industria del entretenimiento y la importancia de proteger los derechos y el trabajo de los actores en un entorno cada vez más digitalizado. La lucha por proteger a los actores de ser reemplazados por IA es crucial para asegurar un futuro justo y equitativo en la industria del entretenimiento.

La huelga contra la industria de los videojuegos no es un caso aislado. En los últimos años, la industria del entretenimiento ha visto un aumento en el uso de IA, no solo en videojuegos, sino también en películas y series. Este avance tecnológico ha generado preocupación entre los actores y creadores de contenido sobre la posibilidad de ser reemplazados por máquinas. La huelga de SAG-AFTRA es un claro recordatorio de que, aunque la tecnología avanza, los derechos y la protección de los trabajadores deben mantenerse a la vanguardia.

En resumen, la huelga contra la industria de los videojuegos es una batalla por proteger los derechos de los actores en una era donde la IA está cambiando el panorama del entretenimiento. Mantener un equilibrio entre innovación y justicia laboral es esencial para el futuro de la industria.

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