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Review - Shinobi: Art of Vengeance – Sega Villains Stage DLC, un sensacional homenaje a la época dorada de Sega


Un complemento must-have para cualquier seguidor de SEGA

por: Redacción Redacción

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Por Eduardo Barco

 

El pasado 29 de agosto de 2025, SEGA y el estudio desarrollador Lizardcube lanzaron una estupenda obra que trajo de vuelta una franquicia que es referente de la era de los 16 bits, pero ahora desde una perspectiva moderna: Shinobi: Art of Vengeance, un juego que supo conservar su esencia antaña a la vez que se nutrió de mecánicas más contemporáneas, como el hack and slash, la exploración de mapa tipo metroidvania, y elementos de desafío y estrategia de arena estilo DOOM Eternal.

 

Shinobi: Art of Vengeance​ fue rápidamente considerado un ejemplo de cómo se debe resucitar una franquicia clásica y respetada por los fans, sin despegarse de su esencia, y como si eso fuera poco, ambas compañías anunciaron en marzo de 2026 la inminente llegada de un contenido adicional venía en camino, titulado SEGA Villains Stage DLC, una nueva aventura que enfrenta a Joe Musashi contra algunos de los villanos más célebres de la historia de SEGA. Y la pregunta obligada que surge es, ¿vale la pena hacer un gasto adicional y hacerse de este contenido? La respuesta es sí.

 

 

La venganza aún no termina

 

Dentro de los sucesos de Shinobi: Art of Vengeance, Joe Musashi continúa en su búsqueda de venganza en contra de la Corporación ENE y de su líder, Lord Ruse, quien ha abusado de la guadaña de la Muerte para seguir acumulando poder con el fin de conquistar el mundo.

 

Es este mismo poder lo que ha provocado que se abran brechas interdimensionales hacia otros mundos pertenecientes a las franquicias de SEGA. Tras la advertencia de que esta situación puede desestabilizar y destruir dimensiones, Joe Musashi se adentra en una nueva aventura para detener las intenciones de ENE Corp, que busca aprovechar y reclutar a las fuerzas malévolas que se encuentran más allá de lo conocido.

 

Nuevos mundos por descubrir y villanos por derrotar

 

Es importante aclarar que para poder acceder a SEGA Villains Stage DLC es necesario haber completado el cuarto capítulo del juego principal, y no es para menos, pues se necesitarán todas las habilidades básicas acumuladas al máximo nivel para poder hacer frente a los cinco escenarios adicionales que pondrán a prueba todo el dominio y la habilidad que se ha adquirido en el juego.

 

​Tales escenarios (y jefes finales) están tematizados alrededor de Golden Axe, Streets of Rage y, por supuesto, Sonic the Hedgehog, es decir, las tres franquicias que fueron pilares en la época de Genesis (o Megadrive), la consola de 16 bits de SEGA.

 

Dicho eso, los protagonistas de este DLC, los tres villanos que conforman este paquete, son Death Adder, Goro Majima y Dr. Eggman. Cada uno cuenta con mecánicas y fases distintas basados en los estilos de sus juegos de procedencia; por ejemplo: Death Adder utiliza patrones de poderes que se deben memorizar para esquivar y contraatacar con un ataque directo; Goro Majima presume una serie de combos al estilo de los viejos juegos de beat 'em up y; Dr. Eggman es el centro de un enfrentamiento en el que es necesario apoyarse de plataformas en el campo de batalla para esquivar sus ataques y realizar daño.

 

 

Los fans más veteranos de SEGA sabrán inmediatamente cómo abordar dichas peleas, recordando cómo se les derrota en sus franquicias (en el caso del Dr. Eggman, una sorpresa llegará para aquellos que piensen que sus mecánicas son demasiado simples), eso sí, con el toque y movimiento de Art of Vengeance.

 

​Desde un inicio, todos los escenarios cuentan con enemigos de máximo nivel, por lo que se tendrá que hacer uso de astucia y habilidad para superar todas las arenas y desafíos que se le ponen de frente al usuario. Y una vez completados, otorgarán tres nuevos ninpo y tres trajes basados también en las mismas franquicias (los ninpo resultan muy útiles para caso de que aún no se haya completado el juego base, ya que otorgan un considerable bonus de daño contra los enemigos y permiten quebrar más rápido las armaduras de alta resistencia).

 

No todo es teatral y estético para un ninja

 

Los desarrolladores de Lizardcube se tomaron en serio la observación de que Shinobi: Art of Vengeance era un juego de dificultad un tanto “accesible”, incluso en su modalidad Arcade. En atención a ello, optaron por diseñar arenas más desafiantes e incorporar encuentros en donde la estrategia es clave para salir victorioso. Además, para aquellos que buscan un desafío mayor en el juego base y no sólo en SEGA Villains Stage DLC, queda desbloqueada desde un inicio la nueva dificultad Hardcore, con la que incrementa el daño de los enemigos y se reduce la efectividad de las habilidades e ítems de sanación, algo que los fans de hueso difícil de roer van a apreciar.

 

Además, se añaden dos nuevos modos BOSS RUSH (disponibles al terminar el juego) que juntan a los jefes de la aventura principal con los tres adicionales del DLC para aumentar aún más el desafío.

 

Aspectos técnicos

 

Shinobi: Art of Vengeance contó con una magnífica banda sonora compuesta por Tee Lopes, quien, a través de todos los escenarios, rindió homenaje a la mayoría de las aventuras de Joe Musashi en sus correspondientes iteraciones. En el caso de SEGA Villains Stage DLC, al tratarse de un compendio de franquicias emblemáticas de SEGA, es demasiado gratificante escuchar nuevas versiones de temas clásicos creadas por Yuzo Koshiro— el compositor original de Streets of Rage y de algunas versiones de Sonic— que impactan aún más durante el clímax de los enfrentamientos contra los jefes finales.

 

​La temática de los niveles, aunque algo repetitiva debido al uso del tema de dimensiones colisionando y con cristales como elementos de peligro, logra transmitir la historia de SEGA mediante referencias y guiños a la era de los 16 bits.

 

 

No todo es “Blast Processing”

 

Ya abarcado todo lo positivo, debemos decir que habría sido genial que los escenarios incluyeran enemigos alusivos a las respectivas franquicias. Asimismo, los nuevos escenarios no cuentan con ítems coleccionables ni secretos por descubrir; son en exceso lineales y sólo recompensan al jugador con los ítems ya mencionados tras completarlos, reduciéndose su replay value.

 

Conclusiones

 

Shinobi: Art of Vengeance - SEGA Villains Stage DLC es una prueba irrefutable de que SEGA y Lizardcube tienen toda la capacidad para retomar franquicias clásicas y darles con éxito nueva vida. Y es un complemento must-have para cualquier seguidor de SEGA.

Calificación: 9.0/10
Shinobi: Art of Vengeance - SEGA Villains Stage DLC
Desarrollador: Lizardcube
Distribuidor: SEGA
Revisado en PC (Steam)
También disponible en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch

 

 

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