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Confirman que SUPERVIVE, juego que destacó en Steam Next Fest, llega a América del Sur


SUPERVIVE es un MOBA con modelo free-to-play que combina battle royale y hero shooter

por: Redacción Redacción

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Los géneros MOBA, battle royale y hero shooter están tan bien posicionados que prácticamente tienen juegos que son sinónimos de ellos. Sin embargo, siempre llegan a la arena competidores que traen propuestas interesantes que esperan impactar en los públicos adeptos, como es el caso de la firma Theorycraft Games con SUPERVIVE.

 

SUPERVIVE es un MOBA con modelo free-to-play que combina battle royale y hero shooter, y cuyos logros durante la pasada edición de Steam Next Fest incluyen un acumulado de más de 67 millones de minutos jugados entre todos los cientos de miles de usuarios que estuvieron conectados en el período.

 

Como respuesta a la comunidad, Theorycraft Games confirmó que adelantó el lanzamiento de su servidor sudamericano para que coincida con su beta abierta de éste 20 de noviembre.

 

 

Al respecto, Joe Tung, CEO y cofundador de la firma, señaló:

 

“Como estudio pequeño e independiente, tenemos que hacer apuestas muy calculadas acerca del número de regiones a las que podemos dar soporte de manera simultánea y, en un principio, no podíamos dar soporte a servidores sudamericanos. Pero tras el Steam Next Fest vimos tantas peticiones de jugadores sudamericanos de SUPERVIVE a los que les encantó el juego —¡incluso con ping de más de 200!—, que sentimos que teníamos que hacer todo lo posible para intentarlo.

 

Hemos estado trabajando muy duro y sé que es una noticia tardía, pero hoy nos complace decir que lo hemos conseguido. La Beta Abierta es un gran hito para nosotros, pero en muchos sentidos es apenas el comienzo - estamos orgullosos de comenzar este viaje junto a los jugadores de Sudamérica".

 

De acuerdo con Theorycraft Games, algunas de las cifras que registró SUPERVIVE durante Steam Next Fest fueron:

 

  • Los nuevos jugadores tuvieron una medida de al menos 20 partidas.
  • Durante la semana del Steam Next Fest , los jugadores estuvieron en SUPERVIVE más de 67 millones de minutos, equivalente a 127 años).
  • En las partidas de la prueba de SUPERVIVE, se mataron 13 millones de cazadores y se intentaron 3.5 millones de saltos... de los cuales el 70% fracasaron.

 

La compañía afirmó que el futuro de SUPERVIVE incluye un evento transdimensional en diciembre, con temática invernal, repleto de nuevas evoluciones de mapas, poderes, cosméticos, equipamiento, Storm Shifts y pistas sobre lo que se estará desarrollando en el futuro.

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