Microsoft anuncia que la escasez de Kinect es una realidad

No se trata de un rumor o de una estrategia de venta, Microsoft ha aclarado todos los rumores en torno a la escasez de Kinect, confirmando que se trata de un hecho real y que, incluso, es uno de los desafíos logísticos que piensan superar.

Uno de los rumores más sonados era que los mismos fabricantes generaron la escasez para dar la impresión de que la gente pedía a gritos  el nuevo producto.

Neil Thompson, gerente general de Xbox para El Reino Unido e Irlanda, comentó a un sitio de internet: “Absolutamente no es una estrategia, nosotros queremos poner el producto en las manos del consumidor lo más rápido posible, porque nosotros creemos que es emocionante e innovador. Queríamos hacer esto para Navidad y es lo que hemos hecho”.

Sean ciertas o no estas declaraciones, no se puede negar el hecho de que el censor Kinect ha golpeado con todo al mundo de los videojuegos. El promedio de venta es de 100,000 unidades diarias y aún faltan las ventas navideñas.   

¿Abría que creerle a Microsoft?

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