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Videojuego Halo 4

por: Victor M. Fuentes Victor M. Fuentes

8 Muy bueno
precio aproximado: $999
  • La historia en el modo campaña, los modos de juego en línea, gráficos y soundtrack.
  • Los tiempos de carga son muy largos si no lo instalas, el doblaje es pésimo. El modo campaña debería durar un poco más

Entre Parentesis

Halo se ha convertido en una franquicia enorme que incluye videojuegos, cortometrajes, animación, libros y comics y cuyo tamaño se compara al de universos de ciencia ficción y fantasía como Star Wars, El señor de los anillos o Mass Effect. En su cuarta entrega y siendo preámbulo a una nueva trilogía, el titulo cumple cabalmente con su función otorgándonos un juego completo con un nuevo arco gubernamental, momentos memorables y un nuevo y poderoso enemigo.

HISTORIA

Han pasado 4 años desde los sucesos de Halo 3. La humanidad y el Covenant han entrado en un periodo de paz y Master Chief sigue en estado criogénico dentro de una cápsula de la nave Foward Unto Dawn. Hasta el momento en el que Cortana, la IA que acompaña a John-117, detecta una amenaza y despierta al Spartan para que investigue.

Después de un accidentado inicio al encontrarse con una nave Covenant que los ataca, Master Chief y Cortana caen dentro de un planeta escudo que oculta secretos sobre los forerunner, un antiguo enemigo y un secreto sobre la humanidad de vital importancia. Nuestra misión se dividirá entre descubrir los secretos del planeta, detener a este mal y ayudar a los humanos que han llegado al planeta en la nave Infinity (La nave más grande de la UNSC)
 

 


GRÁFICOS

A primera vista la mejora gráfica en el juego es casi imperceptible, pero ya a detalle el movimiento, los escenarios y el diseño de personajes es impecable, con un Master Chief que lleva una nueva edición de su armadura la cual, sin embargo, ya muestra señales de deterioro por todas las batallas que ha peleado. Los ambientes son coloridos desde los interiores de las naves, la selva y el desierto.

 

 


CONTROLES

Los controles no tiene gran cambio a lo que hemos visto en entregas anteriores de Halo, usando los sticks para movernos a través de los escenarios; los gatillos funcionan para activar las armas, lanzar granadas o ataques de melee. La navegación entre menús es sencilla y rápida.

GAMEPLAY

En este apartado existen ligeros cambios; como en otras entregas, podemos hacer uso de ítems especiales los cuales funcionan por determinado tiempo y nos ofrecen escudo extra, camuflaje o un centinela que nos dará fuego de apoyo. Con la llegada de un nuevo enemigo también existen nuevas armas que nos ofrecen distintas opciones de ataque; esto aplica para los enemigos, ya que el detenerlos dependerá de atacar sus puntos débiles, el apoyo que tengan o el arma que usemos.

En el apartado de vehículos regresan además de las motos y tanques se agregan vehículos aéreos pesados que funcionaran en escenas clave de la historia y podrán intercalar entre armas ligeras y pesadas. De igual forma se agregan una especia de trajes robot con un inmenso poder de ataque y resistencia aunque muy lentos en su movimiento.

 

 

 

 


El apartado online no tiene muchos cambios, los modos de juego de Halo 3 se replican en Halo 4 con nuevos mapas y armas.

Se agregó la opción de Spartan Ops que son una serie de misiones que se puedan jugar en solitario o modo cooperativo y las cuales nos ponen en la piel de una nueva generación de soldados Spartan. La entrega de estos capítulos se hace vía XBOX Live incluyendo la primera temporada dentro del disco.

Como mencionamos al inicio; Halo 4 es un producto redondo, que nos ofrece un buen gameplay, excelente historia. Como siempre, uno de los mejores soundtracks y deja la puerta preparada para esta nueva historia conocida como la trilogía de “El Reclamador”

 

 

 

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