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¡La nueva consola de Xbox está Zen... sacional! Conoce todas sus novedades en la nueva plataforma streaming de Microsoft


Microsoft anunció que transmitirá en vivo todas las novedades de la nueva consola a través de la esperada plataforma streaming de Microsoft, Project xCloud.

por: Redacción Paréntesis Redacción Paréntesis

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El año pasado Microsoft sorprendió a los fanáticos de Xbox con la presentación del diseño del hardware de la Serie X durante los Game Awards. Y el mes pasado confirmó el rendimiento de 12 GPU de teraflup.

 

Ahora Microsoft anunció que transmitirá en vivo este 17 y 18 de marzo todas las cosas que no pudo anunciar en la Conferencia Anual de Desarrolladores de Juegos que se cancelaría debido al coronavirus. Alguna de las notas se centrarán en el Xbox Series X y Project xCloud

 

De los detalles más emocionantes podemos mencionar que el Xbox Serie X incluirá un CPU de diseño personalizado basado en la arquitectura Zen 2 y Radeon RDNA 2 de AMD. También, que Microsoft está utilizando un SSD NVMe en el Xbox Serie X para aumentar los tiempos de carga de los juegos.

 

 

La transmisión de Microsoft durará una hora y se centrará en cómo los desarrolladores de juego pueden aprovechar el hardware de su Xbox de próxima generación y en algunos otros detalles como las características del Xbox Serie X y las especificaciones del hardware.

 

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La próxima generación de Xbox también admitirá juegos de 8K y velocidades de fotogramas de hasta 120 fps en juegos. Por otro lado, también informaron que Microsoft se ha asociado con el foro HDMI y los fabricantes de televisores para habilitar el modo automático de baja latencia (ALLM) y la frecuencia de actualización variable (VRR) en la Serie X como parte de su soporte HDMI 2.1.
Además habrá otra charla separada programada también para el 18 de marzo  denominada "lo nuevo en DirectX"
Aquí te dejamos el itinerario para que te enteres y estrenes la nueva plataforma streaming de Microsoft, Project xCloud.

17 de marzo

18:00 ¡Bienvenido a Game Stack Live!
18:25 Cómo The Coalition construyó Gears 5 para ser más accesible
6:45 pm Incorporar accesibilidad a tu juego: las pautas de accesibilidad de Xbox
19:00 Panel: La naturaleza cambiante de la industria de los juegos de hoy
19:35 Panel: Cómo ser intencionalmente inclusivo en el diseño de tu juego
20:15 ¿Qué es Microsoft Game Stack?
20:30 La importancia de LiveOps
21:00 Rare: Construyendo Sea of ​​Thieves con una mentalidad de LiveOps
9:35 pm Lo que significa dirigir un estudio de juegos: una conversación con Turn 10
22:00 Maximiza el impacto y el alcance de tus juegos independientes con el equipo ID @Xbox

 

18 de marzo

18:00 Anteriormente en Game Stack Live
18:15 Cómo inXile usó la iteración creativa para impulsar el desarrollo de Wasteland
6:40 pm Panel: cómo los servicios en línea están definiendo la próxima generación de desarrollo de juegos
19:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
20:40 La chispa de la creatividad que impulsa Double Fine
9:20 pm Novedades de DirectX: Raytracing

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